博客
关于我
Unity调用其他脚本中的枚举 unity中三种调用其他脚本函数的方法
阅读量:316 次
发布时间:2019-03-04

本文共 986 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

一、Unity中三种调用其他脚本函数的方法

在Unity中调用其他脚本中的函数时,可以采用三种不同的方法。每种方法都有其特定的适用场景和限制条件。

第一种方法:通过静态方法调用脚本函数。这种方法非常不实用,因为它只能调用脚本中的静态方法,且不适用于大多数场景。

第二种方法:使用SendMessage函数调用脚本中的函数。这种方法可以通过指定物体名称和函数名称来调用脚本中的函数,无论目标函数是public还是private类型的。语法格式为: GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("函数名");

第三种方法:使用GetComponent方法获取脚本组件并调用函数。这种方法可以通过指定物体名称获取脚本组件,然后调用目标函数。语法格式为: GameObject.Find("脚本所在物体名").GetComponent

<脚本名>
().函数名(); 但需要注意的是,这种方法只能用于调用public类型的函数。

二、Unity中调用其他脚本中的枚举

在Unity中,您可以通过脚本组件来调用其他脚本中的枚举值。以下是实现方法:

1. 首先,在目标脚本中定义一个枚举类型:

```c# public enum MyEnum { VALUE1 = 0, VALUE2 = 1 } ```

2. 在调用脚本中使用SendMessage方法传递枚举值:

```c# public void CallEnumFunction() { GameObject otherScript = GameObject.Find("目标物体"); otherScript.SendMessage(MyEnum.VALUE1); } ```

3. 或者使用GetComponent方法获取目标脚本组件并调用函数:

```c# public void CallEnumFunction() { GameObject otherScript = GameObject.Find("目标物体"); MyScript script = otherScript.GetComponent
(); script.FunctionName(MyEnum.VALUE1); } ```

通过以上方法,您可以在Unity中轻松调用其他脚本中的枚举值,并根据具体需求选择合适的调用方法。

转载地址:http://oaiq.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Paystack Android SDK 集成与使用指南
查看>>
Penetration Testing、Security Testing、Automation Testing
查看>>
php -- 魔术方法 之 判断属性是否存在或为空:__isset()
查看>>
php csv 导出
查看>>
php include和require
查看>>
php mysql优化方法_MySQL优化常用方法
查看>>
PHP OAuth 2.0 Server
查看>>
php openssl aes ecb,php openssl_encrypt AES-128-ECB iOS
查看>>
php paypal rest api,PayPal REST API指定网络配置文件PHP
查看>>
PHP pcntl_fork不能在web服务器中使用的变通方法
查看>>
php private ,public protected三者的区别
查看>>
php PSR规范
查看>>
php redis(2)
查看>>
PHP Redis分布式锁
查看>>
PHP SOAP模块的使用方法:NON-WSDL模式
查看>>
PHP SPL标准库-迭代器
查看>>
php zookeeper实现分布式锁
查看>>
PHP 使用 $_SERVER['PHP_SELF'] 获取当前页面地址及其安全性问题
查看>>
php 反射
查看>>
PHP 实现N阶矩阵相乘
查看>>